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Thursday, December 04, 2008

分享近日看到的一則感動的遊戲評論

《輻射3 FALLOUT3》漫談-關於廢土中關於你們的故事

 

作者:henrysum73

 

輻射,這個世界上最偉大的末世科幻流派文學作品,最偉大的向50年代致敬的藝術作品,最偉大的全開放式RPG遊戲,最偉大的交互媒體科技產物,他的存在是偉大的,他才是真正意義上的神作,是真正的遊戲藝術品。

 

輻射的第三代,完全繼承和發展了輻射的精神和內涵,我為遊戲史上最美麗的一株奇葩可以繼續生長而感到激動萬分,不論是黑島還是百斯達,我真的發自肺腑的感謝你們,你們為我帶來了無比美好和感動的時光。

 

我是一個愛遊戲的人,玩了這麼多年的遊戲,從pc到主機,從主機到pc,體驗過的遊戲不勝枚舉,因為仙劍落淚,因為銀翼殺手感慨,因為紅色派系而激動,因為半條命2唏噓,也因為戰爭機器發呆,因為cod澎湃…….我一直認為遊戲這個東西是藝術品,集合了無數天才的努力而得到的一種高級智慧的結晶,他們有靈魂,有內容,那些刻骨銘心的遊戲劇情和橋斷會讓每個熱愛它的人念念不忘,當然他們也有華麗的外表,畫面,系統,形式感,一個好的遊戲就是靈與肉最完美的結合體,當然更重要的一點,遊戲不像書,也不像電影,不光是用來欣賞與觀看的,遊戲,是用來體會的。

 

遊戲其實特別像一種虛擬的人生,你就是那個主角,深入到整個環境當中體會一切,讓我們有更多的機會去體驗另外一種生活,這並不像人們常常說得那樣是什麼癡迷於虛擬世界的種種,說某個孩子現實生活特別窩囊,一玩起遊戲就特別帶勁什麼的。遊戲是全新的體驗,就像我們喜歡星球大戰,喜歡變形金剛,光是看著電視就為那宏大的世界觀動容,恨不得自己到電視裏面去當擎天柱,當天行者,更恨不得在第一集就殺掉威震天,在一開場就殺死西斯。

 

遊戲讓我們將白日夢變成了可能,當然不是大部分的遊戲,但是我想說,輻射徹徹底底地做到了。

 

很多年前先接觸的輻射2,那時候有3d遊戲已經快要形成市場主流,war,war never changes,在一個無比簡陋的像幻燈片一樣的開場之後,在剛看到阿羅尤那簡陋的試煉神廟的時候我真無語了,那些螞蟻,磚頭,甚至主角你自己都沒有一身像樣的衣服,但是就這麼一款遊戲,改變了我對很多東西的看法。說實話我第一次玩輻射的時候沒有堅持下來,心想這麼沒有誠意的作品氣勢不值得我去玩,但是當我第二次玩遍了所有感興趣的遊戲而無聊的時候,我又找出了他,這次我走出了阿羅尤,我看到了蜥蜴城,看到了瑞丁,看到了地下掩體市,看到了能量裝甲,看到了死亡爪,隨著我在廢土的旅行,我看到了一個遊戲的偉大,龐大的社會歷史背景,無比傑出的50年代美國文化與現代軍事科技衝突的世界觀設計,複雜的人物關係和這些一切的視覺形象還原,MarcusLynetteHarold,這些無比生動的人物形象至今讓我念念不忘,我只能說,太好了!這就是我想要得rpg遊戲!!! 他完全改變了我對於一切遊戲的看法,整個世界是自由而殘酷的,你需要為你的生存而不懈努力,不論用武力,用智慧,用狡猾,生存下去,得到淨水晶片拯救阿羅尤,這就是你的目標,但是這個目標不是唯一的。那時候我才知道解決問題可以用不同的方法,甚至是不敢想像的方法,才知道你對一個人好但是不一定得到回報…

 

我那時候推薦身邊的無數好友體驗這個遊戲,大部分因為阿羅尤的簡陋而放棄了,至今沒有去玩,但是那些聽了我的勸告並且玩穿整個遊戲的人,全部為之顛狂…..我有一個哥哥是寫電影劇本的,和我一樣變成了超級輻射迷,他說輻射的結構和世界觀讓他的劇本更加的完善了..讓他對於故事有更加飽滿的思考了。

 

我自己是一個做設計的,畫插畫的,初玩輻射的時候,我還是一個菜鳥,可能就像小孩子看《渴望》一樣,或許沒有理解到那裏面更多的精髓,後來隨著自己的成長,越發認為這款遊戲真是神來之筆,沒有多麼優秀的畫面,沒有多麼高級的技術,但是細節無處不在,就算是掛在牆上的海報,那些簡陋的地圖,pipboy的破爛螢幕,其實每個地方都是用心設計過的,無處不在的細節讓整個遊戲充斥著製作者要表達給我們的那種頹敗感,頹敗但是不失幽默和希望的世界,這種環境包圍著我,陪伴我完成廢土的旅程。一個作品成敗的關鍵就是我之前說的那兩點,靈肉和一,不要有大眾化但是要更深刻的靈魂,也不要有和別人長得一樣但是要更美的臉龐,這樣才會被人記住和認同,吸收所有別人的優點並且靈活的化為己用,輻射做到了,他不是桌面遊戲,不是射擊遊戲,不是戰棋遊戲,不是養成遊戲,甚至不是一個RPG遊戲..它可以說是“第二種遊戲”,他讓玩家成為真正的主宰,並且讓遊戲適應玩家的性格,讓npc根據玩家的性格做出自己的決定,遊戲藝術品,就是這樣的。

 

在輻射遊戲誕生的10年後,在黑島已經不復存在的時候,百斯達站出來運用了4年時間製作了輻射的第3代,在war,war never changes的語音出現的時候,我鼻子有些酸了,還是初代那句話,還是幻燈片一樣的開場,但是時過境遷,在人們快要遺忘這寬遊戲的時候,他回來了,但是這是全新的一代,我要從他的皮肉開始重新瞭解他,當我從101走出去的時候,一切那麼熟悉而又那麼陌生,無盡的頹廢重現在我眼前,完美的重現,一草一木最真實地重現,讓我有些不知所措,說實話我在前67個小時的遊戲時間裏一直是茫然的,新的遊戲方式讓我很不習慣,但是後來隨著滿滿的體會和對世界的瞭解,一種幸福感猶然降臨,他真的回來了,廢土的旅行還遠遠沒有結束。

 

我已經進行了50多個小時的遊戲,地圖或許還有一半重要地點我沒有找到,主線任務只完成了一半,但是我不像繼續了,不像過早的結束我在廢土的旅行,我想一直在這個充斥著raidersuper mutantghoul的世界裏生存下去,和那些我認識的不認識的人打交道,太開心了,看著鋼鐵兄弟會的桀驁不馴,看著英克雷的末世陰謀,騙別人的情婦給我當女主人,當雙重間諜,兩邊吃黑錢,倒賣奴隸,幫ghoul做事,不給那些好人面子,壞人惹我我也一樣弄你,我嘴也甜,心也黑,我希望廢土每一個人都懼怕我。當然了我不喜歡食屍,我也不喜歡在晚上行動,我就是我,每個存在與廢土的旅行者都是全然不同的,每個人所發生的故事也是完全不同的,這就是輻射,輻射的第三個版本並沒有丟失這些最為寶貴的優點。那些極具50年代色彩的建築,海報,歌曲,在次世代的今天,以超越前作數倍的量堆積在我門的面前,好萊塢著名演員的配音,超級詼諧的臺詞,真得太妙了,電臺,3代裏面加入的這個設計真得太偉大了,旅行不再孤獨,就像帶著ipod一樣,聽天天胡逼得3狗老哥講述廢土的故事,當然你要是幫助他能聽到的東西更多,也會有更好聽的50年代歌曲,或者聽英克雷那邊的總統廣播,john henry eden,the prisedent of united stats of americablah blah blah…..讓你認為這麼一位自大的總統或許能夠領導人們走向重建,當然最逗得還是3狗模仿總統說話,一開始那個自報家門真是模仿得太像了,後來聽到那陣狂笑才反應過來自己一直在聽galaxy news radio….要是幫alakha(實在忘記名字)夫人找回那把18世紀開始一直留在23世紀的小提琴的話,你的旅行中也會充滿了古典主義的情懷。迎著夕陽,在廢土世界裏面冒險,聽者電臺,你會真的身臨其境,3代帶給我們的是一次完全的改革,我們真得來到了廢土,體會這一草一木每一句話。甚至可以坐在酒吧裏看著其他人聊天,對話甚至議論你。人物的概念模糊,我數不清我做了多少所謂的任務,要知道只有幾個關鍵任務才會出現在你的pipboy裏面,很多逗事兒都是很平常就發生的,比如告密某神職人員搞破鞋,使得他被開除,找到一個人藏在家裏的情書然後向他老婆告發,結果他老婆竟然把男的殺死了等等,你也可以反過來用情書威脅男人,總之這些很小的任務有時候也會影響到很多事情,我在10分錢塔的時候就是用情書搞破壞然後得到鑰匙的,當然如果你的演講能力購高,很多時候會很方便的矇騙別人得到資訊,比如有一次我在鋼鐵兄弟會的首府,在餐廳遇到一個不愛說話的小子,問什麼都愛達不理,坐在他旁邊的一個人跟我打賭說如果能問道那個小子的真實姓名就給我獎賞,那我這種油嘴滑舌的人當然不能放過機會,23下就把那個啞巴搞定了,賺了1000個瓶蓋,要知道,整個遊戲很少有機會能一次通過正當手段拿到這麼錢的,哈哈,不過即使你選擇做傻子,你還是有槍可以用的,對吧,因為這裏沒有秩序,也沒有法律,要生存,就需要努力的活著。

 

黑色幽默!怎麼能夠忘了這點呢,輻射大量的對白和複雜的腳本關係人人皆知,這裏面大量的黑色幽默資訊確實夠勁兒!我記得最有趣的情況是我在underworld大廳遇到的那個服務機器人,太逗了!因為住在那裏的都是ghoul,作為管家機器人會先說一堆讚美ghoul們的話,然後緊接著就說那是程式設計的我必須說,然後又狂罵ghoul得不好,我當時都笑出聲來了,實在是太搞笑了,甚至在讚揚ghoul之後還會說:“oh this fucking programmer!”…..還有到了dave共和國的時候,一個人數不超過5個人的共和國,太可笑了,而且公民都使他們自己家的人,竟然還要投票選舉,我說我是廢土聯邦派來的大使,他竟然說太好了,我們終於是廢土承認的共和國了。。。真是太冷了哈哈,但是後來我在對話中不幸暴露我是個***結果招來一個國家的人襲擊我,當然我也同時滅了他們的國,聽說在這裏選舉的時候可以說服大家投自己的票,真得太有意思了,可惜我沒有機會樂呵呵,有興趣的玩家可以試試看。

 

生活當中的細節總是讓我驚喜。

 

我每天都會回家玩一會輻射,希望可以慢慢的參透這裏面的故事,,慢慢的被感動,慢慢的回歸輻射帶給我們最原始的遊戲滿足感。50個小時,只是一個開始,對於廢土,我瞭解的還是太少了。

 

不知道網上那些負面評論都是怎麼來的,他們是否瞭解輻射的歷史,瞭解輻射的精髓,3代繼承並發揚了輻射的文化,這朵奇葩沒有滅絕你們應該感動得流淚,怎麼還能挑三揀四地說不好,說什麼地圖小,簡直可笑。熱愛輻射的朋友們,我們是幸福的,這個完美的故事又回來了。

 

因為這些天很激動,被新的輻射強烈的感染,作為一個老輻射玩家,可能不能做到客觀,但都是發自肺腑......

 

轉載自http://www.gamersky.com/handbook/200811/129765.shtml


Tuesday, June 24, 2008

我們的父親

我們所敬愛的父親,於1944年生於廣東省東莞市虎門宴崗村。由於出生於國家危難時期,所以他培養出奮發圖強的精神。父親兒時至青年時期都住在鄉間,生活節儉清苦,惟他好學用功,學業成績優良。及至高中畢業,他在眾多考生中脫穎而出,考上大學。可惜當時政審程序甚嚴,最終父親亦因政治理由而不獲批准入讀,這亦是他人生中的一大憾事。雖然未能入讀大學,但父親相信,一個有才能的人,必定不會給埋沒。高中畢業的他,懷著滿腔熱誠,加入生産隊幹部,為人民服務,之後更獲得公社表揚。他一直勞動,為大眾服務,更有機會擔任生産隊的核心成員。然而,最後亦因為政審而沒有獲選。此時,父親已經知道,村裡的發展十分有限,故此作出了一項重大決定,決心離鄉別井,到一個理想的地方──香港,在那裡闖出自己的一片天地。

 

父親在70年代偷渡來港。他曾經憶述,來港當天天氣惡劣,幾度翻船,但因為他在來港前已做好準備,練得一身好泳術,所以最後能夠化險為夷。他當時在元朗屯門附近上岸上岸後,一方面要避開巡察,一方面又要想辦法聯絡朋友。他好不容易找到一戶人家,肯借出電話給他聯絡朋友,他對此十分感激。之後,他便在香港找工作,在西餐廳任職侍應。1983年,他結識母親,並且共偕連理。1984年,大兒子誕生。1987年,母子獲批來港團聚。1988年,小兒子誕生。自此,他便肩負起一家之主的責任。

 

他一生待人以誠、做事勤奮、生活節儉。婚後他為了養活家庭,一天工作十多小時,身兼兩職,以致積勞成疾。

 

2000年,父親開始發現自己身體出了問題。他在伯父的建議下回鄉診治。醫生報告指出父親患上肝硬化。他在廣州中山醫院接受了一段日子的治療,在中西醫結合診治之下,他的病情漸見痊愈,身體亦逐漸恢復起來。之後他便回港休養。2004年,在覆診時醫生發現他的肝臟長了三顆腫瘤。經醫生建議後入院做激光切除手術,可惜未能根治,及後一直接受化療,抑制病情。

 

父親閒賦在家,會為家中各人打點一生活。燒飯、洗衣服、打掃這些工作,大部份都是由他負責。他上午亦會晨運遠足,並未有因為病而厭倦生活。在一個偶然機會下,他認識了耶穌。

 

小兒子在教會的時候,劉姑娘以及教會的朋友都會問及他的家庭狀況。在一次言談間,劉姑娘得知到父親的病情,便希望到家中探望,並籍此機會令他接觸到福音,認識到信仰。終於,劉姑娘以及教會的一位姊妹──羅太來到家中,亦同時把信仰帶入父親的生命當中那時是2006年。

 

基督教父親的生命帶來了變化。信主開始,他每天花上時間閱讀聖經,風雨不改。對於出席教會的聚會,他顯得非常熱情及認真。雖然每次都要舟車勞頓,花上一段時間才能到教會,然而他亦非常樂意,並積極地投入教會的生活。同時,父親亦不忘向身邊的家人親友傳福音,希望透過親身的見令更多人了解他的信仰。教會對父親的支持和鼓勵,令他內心增添了一份喜樂,對他而言,透過教會認識的朋友亦是非常珍貴

 

在教會的時間是父親人生中一段難忘的時光。年農歷新年,他參加了教會舉辦的新春旅行。雖然很可惜地兩個兒子沒有時間陪同父親一同郊野,但細看他當日拍下的相片,他那喜悅的、輕鬆的神情發自內心的歡愉。可想而知,教會帶給他的支持和安慰,是何等的重要。

 

過去年,父親一直在信仰中尋尋覓覓。直到今年三月,他終於下定對信仰更堅定的決心,在四月六日,於宣道會海濱堂接受洗禮,成為他信仰生命上一個重要的里程碑。

 

20085月初,父親的病情開始惡化,須要留院觀察。在2008519日,他在睡夢中安詳地離世。雖然他在住院的日子不能出席教會的聚會,不過他對信仰的堅強信心,是他身邊的每一位親友亦能看到、感受到的。在父親病床上一直陪伴他的十字架,似是代替他告訴每一位探望他的親友,他確實覓得生命中那永恆真實的主,並懷著永生的昐望,期待那日於天堂相聚。

 

父親一生勤儉節約、知足常樂,沒有享受過甚麼就離開了。他一生都疼愛我們,對我們無微不至。我們都知道。作為兒子,我們都很遺憾不能夠繼續侍奉他。若果,真的有那麼一天,我們會在天堂相聚,那時候,請給我們機會,再盡人間未完的責任──繼續侍奉在你左右!

 

親愛的爸爸,請安息吧!我們永遠愛你,懷念你!

 

輝光、寧獻上

 


 已經很久沒有寫過一篇完整的文章了。想不到再執筆時,竟然是為父親寫悼文。多謝在這段時間一直支持我們的親戚朋友。


Tuesday, February 19, 2008

韓寒,一九八二年生於上海,中國作家。讀過韓寒數部作品,曾給他文字幽默的風格、他的敢言和他故事的內容迷住。從前,我一直喜歡一些委婉、綺麗、淒美的文字,有一段很長的時間看不起市面上一些所謂的流行文學,覺得這些作品都只是些商業,以賺錢為目的的書籍。雖然到目前為止,仍然有些書我是不會去閱讀的。但韓寒不同,在他的作品中,不須要華麗的詞藻、著力的描寫和悲慘的情節。《三重門》是韓寒第一部發表的小說,故事大概講述一個國內高中生的生活。雖然我是不久以前才看這本書的,但是你問我它的重點是甚麼,我真的會答你不記得。因為這本書並沒有傳統小說所謂的故事的中心。它的中心,就是故事的主角,情節就是故事主人翁的日常生活,一些小到不能再小的事,一些在你的日常生活中會忘掉的瑣事。我想如果有哪個學生拿這本書做閱讀報告,那真的是矛廁裡點燈啊!有的人說,錢鍾書的《圍城》對韓寒的《三重門》影響很大。所以,我又有興趣想讀一讀《圍城》,看看在《圍城》這本書如何影響到韓寒,令他可以寫出《三重門》。在讀《圍城》以前,我還半信半疑,因為韓寒曾經說過他是不看名作的。但看過《圍城》之後,我就知道他一定有看過這本書。或者可以這樣說,《三重門》是《圍城》的現代版本。當然,兩本書根本不可相題並論,因為創作的時代不同,大眾的感受也不同,對文字所謂的好跟壞的標準也不同。讀過《圍城》後,我發現老一輩作家的文字和著力的描寫,其實還是十分可取。韓寒的文字並不合乎這一項規則,會把著力點放到另一樣東西上,我想這就是他能從後80(雖然他不承認自己是後80)突圍而出的原因。


Friday, January 11, 2008

終於明白為什麼自己這麼多年來都不能相信神。因為我忍受不了自己是這麼的嘔心。


Saturday, December 15, 2007

從前在學校學習翻譯,老師教導要用現代漢語作譯入語。踏出校園從事翻譯,才知道實際情況是另一回事。現代漢語無疑是十分優秀,可是卻對翻譯起了規範作用,為漢語每個詞彙訂明了詞性,不可僭越,既有好處也有壞處。現代漢語的確非常值得學習,因為它規範了的都是優秀的中文。學習現代漢語可以避免中文誤入歧途。然而,翻譯某程度上屬於再創作的一種,字字規範,步步為營未必能做到理想的翻譯。加上,翻譯的對象亦對翻譯策略本身的運用起了很大程度的決定性。實際上,兩岸三地慣用的中文存有很大的差異。現代漢語的適用範圍僅限於中國大陸。香港因粵語方言的影響甚深,故已形成一套獨立於中國大陸的慣用中文。所以要在香港從事翻譯,不得不把從前在學校學到的放在次要的位置。不過,作為一個專業的翻譯員,除了要掌握香港的中文,中國大陸及台灣地區的中文亦必須精通。所以,現在才是我學習的開始。



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